BAB 5 - Kesimpulan
Desain Pemodelan Grafik adalah suatu proses menciptakan objek berupa citra (gambar rancangan, citra komputer) yang dibuat untuk informasi, ilustrasi, atau hiburan yang dibuat melalui aplikasi komputer. Treemaps. Sebuah representasi visual data pohon, dimana setiap node dapat memiliki nilai nol atau children lebih, dan satu parent (kecuali root, yang tidak ada parent). Setiap node ditampilkan sebagai persegi panjang, ukuran dan warna sesuai nilai-nilai yang ditetapkan oleh pengguna. Persegi panjang di kisaran treemap dalam ukuran dari sudut kiri atas visualisasi ke sudut kanan bawah, dengan persegi panjang terbesar diposisikan di sudut kiri atas dan persegi panjang terkecil di sudut kanan bawah. Untuk hierarki, yaitu, ketika persegi panjang bersarang, urutan yang sama dari persegi panjang diulang untuk setiap persegi panjang di peta hierarki. Ini berarti bahwa ukuran, dan dengan demikian juga posisi, dari persegi panjang yang berisi empat persegi panjang lainnya ditentukan oleh jum...